Juega el juego… ¡Trae a tus amigos!

Marzo 27, 06 por Daniel Fior

Si nunca has escuchado hablar de Construido por equipos, no estás solo. Como ya dije, son aguas nuevas para el ambiente de torneo. En resumen, el formato funciona como el Estándar “regular�, pero en vez de traer un mazo que será jugado por un jugador, las rondas son batallas de tres contra tres entre equipos de jugadores. En vez de pelear tu sólo, traes dos amigos para tratar de ganarle no sólo a un oponente, sino también a sus dos amigos, cada ronda.

Esencialmente, cada equipo tiene un jugador A, uno B y uno C. Cada ronda, el jugador A de tu equipo jugará contra el jugador A del equipo contrario, y lo mismo para los jugadores B y C, respectivamente; solamente te medirás con un jugador del equipo contrario en cada ronda. Los duelos individuales serán a dos de tres, como siempre, pero al final de la ronda sólo se ven los resultados de cada duelo, sin importar si quedaron 2-0 ó 2-1: Con tres jugadores en cada equipo, los resultados de cada duelo individual se suman para dar un macro-resultado que funciona más o menos igual que los resultados en el Magic individual, determinando, en última instancia cuál equipo gana. [Si tú y uno de tus compañeros ganan sus duelos y el tercero lo pierde, tu equipo gana 2-1. Si los tres miembros de tu equipo ganan tu equipo gana 3-0]

El PTQ se desenvolverá igual que los torneos Clasificatorios construidos individuales, con rondas suizas y corte a rondas de eliminación directa (es decir, si tu equipo pierde una ronda en la suiza, no estará todavía fuera del torneo) Sin embargo, a diferencia de los PTQs individuales, el corte a eliminación directa será a Top 4 – clasificarán sólo los mejores cuatro equipos – para luego determinar al equipo que se llevará la invitación al PT Charleston.

Así que, Mar Herberholz acaba de ganar un Pro Tour de Estándar con su mazo rojo-verde agresivo. Fácilmente uno de los mejores mazos agresivos en la historia reciente para un formato específico, lleno de criaturas 2/3 por un maná y 3/3 por dos, el mazo de Mark parece una opción ideal para cualquier tipo de torneo Estándar. Así es que los equipos más inteligentes van a traer tres copias del mazo y tendrán tres oportunidades de salir con Kird Ape como Mark ¿cierto? Lo siento, pero no.

En el Magic individual, puedes jugar hasta cuatro copias de cualquier carta legal en el formato (exceptuando las tierras básicas) en cada mazo; la forma como este formato funciona es que cada equipo se le permite tener un total de cuatro copias de cada carta legal en el formato, exceptuando las tierras básicas, entre los tres jugadores… Así que nada de tres mazos ganadores de PT. Aún cuando no puedas jugar tres copias del mazo de Mark, deberías tener como una veintena de opciones adicionales bastante buenas.

Resolviendo los conflictos

Diseñar mazos para este formato va a ser un poco diferente a cualquier formato construido que hayas jugado en el pasado. Hay algunas consideraciones que no hay que tomar en cuenta en otros formatos Construidos. Por ejemplo, supongamos que el mazo que ganó el PT es el mejor. Normalmente tratarías de jugar el mejor mazo que puedas para cualquier torneo. Aún cuando puedes tener una copia del mazo de Mark en tu equipo, los otros 2/3 de tu equipo tendrán automáticamente mazos que no son los mejores.

Luego de que superas este primer factor, la cosa más importante se vuelve no “pisarse la manguera� unos a otros. Supongamos que te gusta la lista de Craig Jones, segundo lugar en el PT… obviamente no puedes armar el mazo de Mark (Heezy Street) y el de Craig (Zoo). Simplemente existe mucho conflicto entre estos mazos. Ambos usan Kira Ape, Char y Flames of the Blood Hand; ambos sideboards usan Umezawa´s Jitte. Estos problemas son obvios… pero cuando analizas un poco las opciones que quieres jugar en tu equipo, puede que algunas dificultades adicionales salgan a relucir.

320 redcards

Sigamos con la suposición de que Heezy Street es el mejor mazo. Hay que escoger dos mazos más. Investigas un poco más abajo en el Top 8 del PT y ves algo que tiene sentido. Ya sabemos que no puedes jugar Zoo, pero el siguiente mejor mazo en las rondas suizas parece bueno, después de todo, el mazo URzatron de Osyp Lebedowicz fue el único que ganó las primeras 8 rondas seguidas. También es impresionante que el arquetipo Owling Mine haya puesto a dos copias en el Top 8.

Continúas examinando las listas y ves varias cosas que te gustan. Hay un conflicto con Giant Solifuge entre el mazo de Mark y el de Osyp, pero Osyp sólo usó la araña como una carta de sideboard… Estás dispuesto a ignorar el conflicto y sustituir la carta de alguno de los mazos. Aún cuando el mazo de Osyp y, por ejemplo, el de Anoine usan Piroclasma, ambos muy convenientemente sólo juegan dos copias – perfecto para dividirlo entre dos jugadores de tu equipo. Claro que hay un conflicto con Remand, pero eso se puede sustituir por Hinder en el mazo de Osyp… Estás dispuesto a hacer esas modificaciones para poder jugar tres mazos rojos poderosos.

De esta manera resuelves bastantes conflictos, pero sólo puedes usar cuatro Shivan Reefs. Al final, el factor limitante son las tierras. El bloque de Ravnica nos ha dado las herramientas para jugar los mejores mazos multicolores desde el bloque de Invasión, pero cuando se trata de compartir… Eso puede ser un problema también. ¡Sólo un mazo puede jugar cuatro Steam Vents!

Estrategias y configuraciones básicas

Entre el GP Madison y los primeros PTQs que se llevaron a cabo este sábado, se podrá tener una imagen más clara de lo que hay que estar preparado a enfrentarse pero, por ahora, creo que la configuración “de fábrica� es como sigue:

320 shivanreef 01

1. Un mazo Gruul con Shock y/o Char (Zoo o Heezy Street)
2. Un mazo Izzet… probablemente URzatron.
3. Un mazo Orzhov (puede ser agresivo o control)

Una configuración como ésta permite usar 1) uno de los dos mazos que llegaron más arriba, 2) el mazo que probablemente es el más poderoso del formato y 3) una opción razonablemente consistente. En total, esta configuración no presenta conflictos de tierras, hechizos o gremios y ofrece, a la vez, buenas opciones para cada uno de los jugadores. Aunque ésta puede ser la configuración “de fábrica� no se puede estar seguro de que eso sea lo único que la gente jugará. De hecho creo que hay muchas opciones y simplemente esta es la primera que salta a la vista.

La publicidad

Yo sé que un formato nuevo que nunca se ha jugado probablemente parece difícil pero, créeme, tu quieres participar en este Clasificatorio, aún cuando no hayas jugado nunca un PTQ antes. Los torneos por equipos son, por naturaleza, más sociables que otros… Después de todo, nunca estás sólo. Estás jugando con los chamos con los que siempre juegas en la tienda o en tu casa a tu lado. Yo tengo una red bastante amplia de jugadores y amigos con las que siempre juego y trabajo… pero la temporada de equipos siempre ha sido mi favorita por esta razón… y la siguiente:

Es extremadamente fácil clasificar a un Pro Tour por equipos.

Puedes ir a un GP y tomar una de las invitaciones, o puedes ganar un PTQ por equipos, el cual va a enviar a tres veces el número de jugadores que normalmente hace al PT. Para un jugador hábil – o grupo de tres, en este caso – cualquiera de éstos es mucho más fácil que lograr un Top 16 en un GP o ganar un PTQ de manera individual. La razón es simple: Aún cuando hay la misma suerte involucrada en cada duelo individual de un match por equipos que en el Magic “regular�, como puedes apoyarte en dos compañeros de equipo, es mucho menos probable que perderás sólo por manascrew [falta de maná o de colores específicos] A diferencia de un PTQ ordinario – donde el azar puede afectarte en la ronda decisiva – aún cuando eso ocurra en el formato de equipos, también tendrá que perder uno de tus oponentes para que dejes de llegar a las eliminatorias.

…Pero eso no es todo.

Como el Construido por equipos es un formato nuevo, ningún equipo tienen ningún rating. Exacto… tú probablemente tengas el mismo rating del Construido por equipos que Kai Budde, Jon Finkel o cualquier jugador que ya haya jugado en un evento sancionado. Generalmente es fácil perderse invitaciones de Pro Tour Construidos o Limitados individuales que requieren de ratings de más de 2000 en su respectivo formato, pero ¿para Construido por equipos? Sólo necesitas un rating de 1700 para ganar una invitación a Charleston. Sí: mil setecientos.

Recientemente, la DCI ha cambiado la manera como funcionan los ratings por equipos tanto para Construido como para Limitado por equipos. Ahora cada jugador tiene su propio rating por equipos. Esto significa que si uno de tu equipo no puede asistir a un torneo, puedes hacer cambios sin consecuencias mayores en el rating. Para Pro Tours de Limitado por equipos, las mismas tres personas solían jugar en tantos torneos como fuera posible para llegar a los 1700, no sólo con PTQs sino con torneos locales [cómo el que se jugó este sábado en MagicSur Caracas] Esto funcionaba muy bien en términos de la oportunidad de clasificar, pero representaba algunos problemas de logística, desde la disponibilidad de jugadores a diferencias entre compañeros. Con el nuevo sistema, si puedes juntar a tres personas con un promedio de ratings por equipos de 1700, no importa si nunca han jugado juntos antes.

En fin, yo espero que este sábado lleve la escena de torneos a un nuevo nivel de diversión y complejidad. Por primera vez, resolver el formato será un desafío de varias partes, cada ronda, todas al mismo tiempo. ¿Cuál mazo usa los Jitte? ¿Puede éste mazo sobrevivir sin Ira de Dios? ¿Qué harán los otros equipos? Probablemente será un formato para los libros de historia.

* Éste artículo fue escrito originalmente por Mike Flores para www.magicthegathering.com y resume de manera organizada y bien escrita la mayoría de las ideas que se me han ocurrido y que he querido desarrollar con respecto al formato del PTQ del sábado. Tan sólo una cosa se podría agregar y es aquella que respecta al hecho de que te falten cartas para armar el mejor mazo. Lo importante es que estés consciente de que Guildpact lleva poco tiempo a la venta y eso afecta por igual a todos así que no eres el único que está en esa situación. Personalmente yo no tengo posibilidades de armar ningún mazo blanco-negro, por ejemplo, me faltan 3 duales y 3 Ghost Council of Orzhova así que ni la configuración “de fábrica� puedo jugar. Para los otros mazos me falta una dual “Gruul� lo cual hace que mis Kird Ape sean muuuucho peores y una dual “Izzet� que la necesita un mazo en la que 12 de sus 23 tierras sólo dan maná incoloro. Así como yo están todos buscando cartas como locos y casi nadie las ha conseguido todas. Mi punto es que no dejes de jugar si te faltan cartas para armar los mazos tal cual se jugaron en el PT, busca cómo sustituirlas o trata de pensar en otras opciones… esa es parte del desafío del juego. ¿Eres bastante inteligente como para jugar Magic no? Piensa en cómo tener posibilidades de ganar con las cartas que tienes a tu disposición y más que todo, diviértete con tus amigos o amigas (err… bueno) En fin, la inscripción es de las más baratas y se celebra el triple cada vez que ganas, mientras que tus compañeros están ahí cuando pierdes y no se siente tan mal. Como dice el slogan que tiene Wizards para promocionar el PT…*

Juega el juego.

Ve el mundo.

… Y esta vez ¡trae a un par de amigos!

Traducción: Daniel Fior

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13 responses para esta entrada

  1. Marlon Dice: :

    Buen punto daniel. Estoy totalmente de acuerdo con él, ya que no sólo afecta el hecho de que guildpact tiene poco tiempo a la venta, sino que hay pocas cartas y la ser equipos de 3,se complica la cosa.

    Ahora todo queda de parte de uno en ingeniarselas para hacer 3 decks que puedan ser consistentes y que puedan resolver. Si bien es cierto a cualquiera le gustaria jugar un Gruul completo, o un Zoo completo, hay que ser realistas, cartas NO HAY, así que hay que poner a rodar el ingenio y optar por reemplazar las cartas que uno no tenga, o simplemente buscar otros decks que puedan ser competitivos y no dependan de ciertas cartas para ser eficientes.

    Así como Fior, estamos muchos, en la búsqueda de las cartas perdidas :s

    Espero que los que lean este artículo se animen a jugar asi sea con mazos “mochos” como decimos aquí, ya que lo que importa es divertirse y disfrutar del juego !!

    Saludos a todos, y nos vemos este sabado !!

  2. Ondor Dice: :

    Bueno… Ciertamente la meta de estostorneo es llevarse la invitacion, y pensando en eso siempre tratamos de utilizar el mejor mazo.. Mas me parece importante fomentar mas la creatividad de los jugadores locales, y no depender unicamente de los mazos que ganaron los PT, cada cabeza es un mundo y dentro del magic las posibilidades son infinitas, ademas soy de los que piensa quen hay carta mala.. solo utilidades o combinaciones desconocidas..

  3. PL Dice: :

    una pregunta sobre lo de los 1700, si yo tengo 1699 y uno de mi ekipo tiene 1700 y el otro tiene 1701 tendriamos invitacion?, osea, es el promedio de los 3 jugadores o cada uno del ekipo necesita minimo 1700?

  4. NEGATOR Dice: :

    El promedio de los rating de los tres jugadores tiene que ser igual o mayor a 1700 así que si tu tienes 1699 y tus compañeros 1700 y 1701 sí estarían clasificados.

  5. lolazo Dice: :

    osea q si yo tengo 1800 y otro de mi equipo tiene 1900 y el otro 1600 no tenemos invitacion pero de q invitacion estan hablando del pasage a el pro tour

  6. Ernesto Dice: :

    Yo creo que la creatividad NO se debe perder nunca, pero el magic es matematicas y probabilidades, de todos los jugadores buenos el mejor es el que descubre la convinación de hechizos más poderosa y mejor balanceada contra los mazos estadísticamente más jugados. En resumen hay que combinar las dos cosas: CREATIVIDAD Y LOGICA MATEMATICA

  7. Jaime Dice: :

    si el promedio de los 3 jugadores es mayor o igual a 1700 los 3 tienen invitacion para jugar el pro tour mas NO! les van a dar ningun pasaje, ademas, aca esta como que dificil que 3 jugadores promedien ese puntaje, ya que que yo sepa este va a ser el unico torneo con este formato y para llegar a ese puntaje con solo el PTQ minimo tendrian que llegar a la finaly ni siquiera es probable que lleguen a 1700…
    Que yo sepa solo 1 equipo en un torneo de trios aca ha llegado a ese puntaje que fueron los lizards que si no me equivoco ganaron todas las rondas :S …
    Pero bueno, ya veremos que pasa… y si alguien tiene chances de ir, pidanle a la tienda que organize mas torneos con este formato a ver si llegan…

    Saludos

  8. lolazo Dice: :

    pero si el equipo pasa de los 1700 si le dan pasaje o es si yo tengo 1800 en construido otro del team 1800 y el otro 1600 le dan pasaje a los q tienen 1800? o no le van a dar pasaje a nadie pase lo q pase ?????expliquen como es la cosa

  9. Staff MagicVenezuela.com Dice: :

    En este torneo los tres que ganen, sin importar los puntos, tienen su pasaje e invitacion a USA.

  10. NEGATOR Dice: :

    Jesucristo el rating del que estamos hablando acá es de Construido POR EQUIPOS. Como éste va a ser, prácticamente, el único torneo Construido por equipos del país todos nosotros vamos a tener el mismo rating que los otros dos de nuestros respectivos equipos y que será el que ganemos o perdamos jugando el PTQ!!! Ahorita TODO el mundo, excepto los ocho equipos que jugaron en los torneos preparatorios (4 acá en Caracas y 4 en Barquisimeto) tiene 1600 puntos de rating de Construido POR EQUIPOS que no es lo mismo que el rating construido individual y el pasaje SOLAMENTE se entrega como premio al ganador del PTQ, lo que pasa si tu equipo tiene un promedio de 1700 puntos de rating construido POR EQUIPOS es que ganan la INVITACION solamente, osea el derecho a participar en el PT pero el pasaje no.

  11. carlos Dice: :

    Buen día, mi inquietud no tiene nada que ver con el PTQ por equipos, tiene que ver con los regionales, me gustaría saber cuando comienza exactamente y si aquí se aplicará como en otro país, concretamente Colombia, que según la página en internet : magiccolombia.com, la invitación al nacional se extenderá hasta el puesto 75 del ranking, o si seguirá como los años anteriores, osea, hasta el puesto 25. Otra inquietud es ¿ porqué no se informa por esta página la carta que se estará entregando en los FNM? , me enteré que la carta del mes de marzo fué TERMINATE, y no precisamente por ir a la tienda si no por otra pagina de magic. Deberian darle importancia a esos detalles, tratar de ampliar mas las informaciones. La primera página que visito siempre es esta y me gustaría que me brindaran toda la información que necesito. Gracias

  12. lunatico Dice: :

    no ay nada como el mazo orzhov.leqitas vida al oponente y te pones la vida tu xd

  13. 456 Dice: :

    es una basura

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