Lo que se viene!!!!…

Abril 29, 07 por Julian

Hola a todos otra vez, ha pasado mas o menos tiempo desde el ultimo articulo, ya con los prereleases de Future Sight en el pasado (bueno EL prerelease para mi, solo pude jugar el sábado por la uni), la mayoría de los jugadores del país se concentran en los torneos mas importantes que se vienen: el regional Caracas #1 que se jugara el 12 de Mayo formato t2, de el cual seguro muy pronto en la pagina saldrán todos los datos concernientes, y a solo una semana después de este regional el 19 de Mayo el PTQ San Diego!!!!, que como ya saben es formato Two Headed Giant Limited, con todo este calendario tan apretado, para lograr tener el tan ansiado cupo al nacional, y hacer top4 e intentar ganar el PTQ, se necesita testear mucho y tener información lo mas pronto posible, y justamente con lo que tratare de ayudar en esta entrega…

  Como lo prometido es deuda, voy a empezar por resolver el pool de two headed que había dejado la ultima vez, el pool era el siguiente:

Card Pool:
1 Forest (foil)
1 Calciform Pools
1 Feldon´s Cane
1 Lotus Bloom
1 Paradise Plume
1 Serrated Arrows
1 Nicol Bolas
2 Poultice Sliver
1 Sinew Sliver
1 Whitemane Lion
1 Flickering Spirit
1 Castle Raptors
1 Pentarch Paladin
1 Children of Korlis
1 Plated Pegasus
1 Outrider en-Kor
1 Aven Riftwatcher
1 Pentarch Ward
2 Ivory Giant
1 Frozen AEther
1 Riptide Pilferer
1 Timebender
1 Spellshift
1 Paradox Haze
1 Ophidian Eye
1 Drifter il-Dal
1 Reality Acid
1 Magus of the Bazaar
1 Coral Trickster
1 Dream Stalker
1 Fool´s Demise
1 Wistful Thinking
1 Aquamorph Entity
1 Snapback
2 Gossamer Phantasm
1 Shadow Sliver
1 Viscerid Deepwalker
1 Dismal Failure
1 Dreamscape Artist
1 Errant Ephemeron
1 Mystical Teachings
1 Pongify
1 Riftwing Cloudstake
1 Serendib Sorcerer
1 Shaper Parasite
1 Slipstream Serpent
1 Telekinetic Sliver
1 Waning Wurm
2 Dash Hopes
1 Circle of Affliction
1 Mindlash Sliver
1 Sangrophage
1 Brain Gorgers
1 Deadly Grub
1 Gorgon Recluse
1 Vampiric Link
1 Ridged Kusite
1 Deathspore Thallid
1 Midnight Charm
1 From Cradle to Grave
1 Dark Whitering
1 Endrek Sahr, Master Breeder
1 Haunting Hymn
1 Mindstab
1 Twisted Abomination
1 Viscid Lemures
2 Simian Spirit Guide
1 Lavacore Elemental
1 Ground Rift
1 Ghitu Firebreathing
1 Undying Rage
1 Keldon Halberdier
1 Thick-Skinned Goblin
1 Viashino Bladescout
1 Subterranean Shambler
1 Flowstone Channeler
1 Rift Bolt
1 Bonesplitter Sliver
1 Battering Sliver
2 Dead//Gone
1 Grapeshot
1 Prodigal Pyromancer
1 Vitaspore Thallid
1 Ashcoat Bear
1 Molder
1 Chameleon Blur
1 Thrill of the Hunt
1 Wild Pair
1 Yavimaya Dryad
1 Nantuko Shaman
1 Thelonite Hermit
1 Essence Warden
2 Reflex Sliver
1 Might Sliver
1 Seal of Primordium
2 Citanul Woodreaders
1 Havenwood Wurm
 

Ok, al igual que en sealed individual, el primer paso es quitar todas las cartas injugables y/o malas, que a mi parecer son las siguientes: feldon´s cane, lotus bloom, paradise plume, nicol bolas (es muy pesado, caro y nos cierra a una combinación de colores en especifico para jugarlo), children of korlis, plated pegasus, ivory giant (en two headed esta carta no es muy buena, a diferencia con formatos individuales, porque si un mazo no es practicamente mono white que no es el caso, cuando entra tapa las criaturas de tu compañero también :S), riptide pilferer (muy debil), timebender, spellshift, ophidian eye (no soy muy fan de encanta criaturas aquí, porque es mas probable que me hagan 2×1 fácilmente, a menos que sea un encanta criatura bomba como verdant embrace), frozen aether, paradox haze, magus of the bazaar, fool´s demise, waning wurm, circle of affliction, sangrophage, brain gorgers, dash hopes (a menos que ambos mazos sean agros que no es el caso, porque prácticamente en el formato es un rayo de 5 por dos negros), deadly grub, simian spirit guide, lavacore elemental, ground rift, ghitu firebreathing, vitaspore thallid, wild pair (muy lento para mi gusto) y chameleaon blur.

Ok con la basura en teoría ya sacada, aun quedan cartas que están adentro que deben ser evaluadas para ver si son jugables, pero el pool se redujo a: 1

Calciform Pools

1 Serrated Arrows

2 Poultice Sliver
1 Sinew Sliver
1 Whitemane Lion
1 Flickering Spirit
1 Castle Raptors
1 Pentarch Paladin
1 Outrider en-Kor
1 Aven Riftwatcher
1 Pentarch Ward

1 Drifter il-Dal
1 Reality Acid
1 Coral Trickster
1 Dream Stalker
1 Wistful Thinking
1 Aquamorph Entity
1 Snapback
2 Gossamer Phantasm
1 Shadow Sliver
1 Viscerid Deepwalker
1 Dismal Failure
1 Dreamscape Artist
1 Errant Ephemeron
1 Mystical Teachings
1 Pongify
1 Riftwing Cloudstake
1 Serendib Sorcerer
1 Shaper Parasite
1 Slipstream Serpent
1 Telekinetic Sliver

1 Mindlash Sliver
1 Gorgon Recluse
1 Vampiric Link
1 Ridged Kusite
1 Deathspore Thallid
1 Midnight Charm
1 From Cradle to Grave
1 Dark Whitering
1 Endrek Sahr, Master Breeder
1 Haunting Hymn
1 Mindstab
1 Twisted Abomination
1 Viscid Lemures

1 Undying Rage
1 Keldon Halberdier
1 Thick-Skinned Goblin
1 Viashino Bladescout
1 Subterranean Shambler
1 Flowstone Channeler
1 Rift Bolt
1 Bonesplitter Sliver
1 Battering Sliver
2 Dead//Gone
1 Grapeshot
1 Prodigal Pyromancer

1 Ashcoat Bear
1 Molder
1 Thrill of the Hunt
1 Yavimaya Dryad
1 Nantuko Shaman
1 Thelonite Hermit
1 Essence Warden
2 Reflex Sliver
1 Might Sliver
1 Seal of Primordium
2 Citanul Woodreaders
1 Havenwood Wurm
 

Ok, un azul como mejor color y con muchas cartas es fácilmente reconocido, un rojo que es atractivo por sus removals, pero no mucho por su profundidad como color (casi no tiene buenas criaturas), al igual que el negro que es simplemente una bomba (el Master Breeder), un par de removals y un par de spells poderosos de descarte como lo son el Hymn y mindstab, un blanco que es muy básico, una bomba que nos da es el paladín y tipos decentes, y un verde muy parecido a blanco, pero con mejor calidad de criaturas en general y con spells con efecto de disenchant, eso es lo que tenemos en general en nuestro pool. Algunas cartas nos gritan hacer los mazos en algunas combinaciones especificas, como lo son Mystical Teaching en negro azul y thrill of the hunt para verde blanco. Tenemos Slivers que serán jugados ya que hay muy buenos y en muy buena cantidad, y para Storm solo hay un Grapeshot.   

Entonces hay combinaciones como negro-rojo que seguro no vamos a jugar, porque tendríamos simplemente un mazo con removals pero sin criaturas (malísima idea), siempre la idea es hacer mazos sólidos, con buenos spells y buenas criaturas, entonces que?: dos mazos dos colores, uno dos colores y otro dos colores splash del peor color, o un mazo dos colores y otro tres colores????…aquí es donde se pone difícil la cosa, cualquier propuesta puede ser buena y es ya a gusto del consumidor, pero se ve por encima que el rojo podría ser fácil un splash de removals, que es prácticamente lo que ofrece, todos esos rayitos solo piden uno rojo para jugarse, aquí en sealed two headed se trata siempre de jugar todas las cartas buenas que se tienen, y al ser limitado de bloque time spiral mas aun, ya que el poder de cartas es todo.   

Mystical teaching y thrill of the hunt como ya dije, son las únicas cartas (y muy buenas de hecho) que nos comprometen a jugar una combinación de colores en especifico, y como ellas representan ventaja de cartas solas (dogma central de formatos multijugador), pero es esto en verdad lo que queremos? Yo creo que si, entre los dos peores colores en general hay que decidirse si sacar uno o cual será splash, el azul no es, ni el blanco, ni el verde a mi parecer, la pelea esta entre rojo y negro veamos: negro si ponemos las cartas que hay que jugar a juro (las mejores) tenemos: dark withering, master breeder, hymn, mindstab, twisted abomination, las demás cartas son decentes pero no espectaculares, eso nos da 5 cartas de mucha fuerza, por su parte el rojo: subterranean chambler, rift bolt, 2 dead/gone, bonesplitter sliver y battering sliver, grapeshot y pyromancer, 8 cartas geniales, no mejores que el negro pero que dan mas consistencia y sinergia al jugar los slivers, wow, ok entonces?. Se supone que quiero jugar las cartas fuertes, a pesar que no me dan tanta consistencia como el rojo, pero el rojo nos da mas cartas muy buenas…y que tal si?….eureka!…el negro pasaría a ser nuestro splash, se perdería el dark withering y el hymn porque son imposibles de splashear por valer doble negro, no importa igual solo el splash de master breeder, mindstab y el abomination (que además es fixer para jugar estas cartas y el flashback del teachings!) me parece mejor que splashear los rayitos y slivers, conservo la consistencia y juego las cartas fuertes excepto una (bue…que le hacemos?)…ok entonces como quedarían los mazos?…  De los otros tres colores, primero se empieza por las cartas que a juro quiero jugar, y veo si llego con las tierras (que por lo general siempre son 17) a las 40 cartas de cada mazo, y las cartas que dejamos que son decentes si no hay espacio se desechan, siempre cuidando todo lo que ya sabemos que he explicado en anteriores artículos y las bases de mazos sealed (ver articulo de frankin de sealed porsia), entonces según este criterio los mazos quedan:  

-Mazo A: verde-blanco. 

2 Poultice Sliver
1 Sinew Sliver
1 Whitemane Lion
1 Flickering Spirit
1 Castle Raptors
1 Pentarch Paladin
1 Outrider en-Kor
1 Aven Riftwatcher
1 Pentarch Ward
1 Ashcoat Bear
1 Thrill of the Hunt
1 Yavimaya Dryad
1 Nantuko Shaman
1 Thelonite Hermit
1 Essence Warden
2 Reflex Sliver
1 Might Sliver
1 Seal of Primordium
1 Citanul Woodreaders
1 Havenwood Wurm
1 Serrated Arrows
10 Forest
7 Plains 

-Mazo B: azul-rojo splash de negro. 

1 Wistful Thinking
1 Shadow Sliver
1 Dismal Failure
1 Dreamscape Artist
1 Errant Ephemeron
1 Mystical Teachings
1 Pongify
1 Riftwing Cloudstake
1 Serendib Sorcerer
1 Shaper Parasite
1 Slipstream Serpent
1 Telekinetic Sliver
1 Subterranean Shambler
1 Rift Bolt
1 Bonesplitter Sliver
1 Battering Sliver
2 Dead//Gone
1 Grapeshot
1 Prodigal Pyromancer
1 Endrek Sahr, Master Breeder
1 Mindstab
1 Twisted Abomination
1 Swamp
1 Calciform Pools
9 Islands
6 Mountains  

El mazo A se ve bastante básico, puros tipos, toca dar tortas y ya, es por eso que prefiero darle opciones de que hacer agregándole los arrows, yo en lo personal odio los mazos estúpidos que no te dan opciones ni soluciones a que hacer, el mazo B por otra parte se ve mas control, lento y complicado de jugar, el mystical teachings sirve para buscar el counter spell, y los removals como pongify y dead/gone. Recuerden que esto es muy relativo, se tienen muchas decisiones relacionadas a gustos y preferencias de cada uno, así que no es absoluto, como ven hay N cantidad de posibles mazos que se podrían hacer, pero siempre hay pequeñas pistas y cartas claves, que te dicen como deben ser los mazos, como siempre si algunos tiene alguna duda o critica o tiene algún punto de vista diferente de cómo hubieran quedado los decks son bienvenidos en los comentarios de esta entrega…phew…ok ahora con lo otro…

  

Para el 12 de Mayo se espera gran cantidad de jugadores que buscaran estar en el top8 del torneo, consiguiendo así el cupo para el torneo mas importante del país, es mesmesemo Campeonato Nacional de Magic, ok entonces que tenemos?, el formato será t2 con Planar Chaos como la ultima expansión que entro en el formato (si para esa fecha aun no entra a ser legal Future Sight), el único torneo grande que se ha jugado de t2 con Planar Chaos fue el GP Kyoto, el formato ha cambiado con esta expansión ya que con cartas como Sulfur elemental y el acceso a 8 iras en el formato, los mazos agro han pasado a ser de base blanca a verde, en que estas cartas no les hagan mucho daño, los dos mazos agro mas populares son mono green agro y gruul agro, en cuanto a combo aun se juega Dragonstorm pero no mucho ya que el formato esta repleto de mazos control azules con acceso a Trickbind y/o Shadow of Doubt, se tiene también mazos “combo� rojos que tratan de explotar el potencial de Empty the Warrens e Ignite Memories, también se juega el famoso mazo Project X, que es el mazo de las vidas infinitas y tokens infinitos con el loop de Saffi y Crypt Champion, pero es control lo que reina t2 en estos momentos, entre ellos tenemos: u/r tron, u/g tron, solar flare, angel control, dralnu du louvre, mono blue control, y sigue y sigue la lista, échenle un vistazo a lo que fue este Gp que de seguro, tendrá tremendo impacto en lo que serán los regionales en :

 

www.wizards.com/default.asp?x=mtgevent/gpkyo07/welcome

 

Bueno, como esto ya esta excesivamente largo, me despido, para el siguiente articulo les traeré un nuevo pool de Two headed giant sealed, pero con Future sight (igual al que abrirán en el ptq) y ampliare con mas detalle todo esto de t2 para los regionales, recuerden que la practica hace a el maestro, nos vemos!!!!…

  

Julian Rueda.

      

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