Estándar pos-Décima: Combo

Septiembre 04, 07 por Fior

Finalmente, hemos arribado. El último artículo analizando los eventos que sentaron el precedente para el formato Estándar con Décima Edición está aquí. Los mazos preferidos de Jhonny – y el peor malexcite en un buen tiempo de Ander – son los únicos que faltan por discutir… Hasta que se lleve a cabo el nacional de los japoneses. Disclaimer: Puede que eso ya haya sucedido para el momento que lean esto.

Project X

De nuevo surge otra oportunidad de que me destrocen en los comentarios por no saber como funcionan las cosas. Esto es lo que el mazo planea conseguir: teniendo un Essence Warden en juego y un Saffi juega Crypt Champion sin pagar maná rojo, con las habilidades disparadas del Champion en la pila, sacrifica el Saffi haciendo objetivo al Champion. Cuando resuelva la habilidad de regresar una criatura de coste 3 o menos del cementerio al juego del Champion regresamos la Saffi y dejamos resolver la habilidad de sacrificar el Champion por no haber pagado maná rojo para jugarlo. Entonces se dispara la habilidad de Saffi devolviendo al Champion al juego, se vuelven a disparar sus habilidades activadas y respondemos sacrificando a Saffi, repitiendo este proceso un número arbitrariamente grande de veces para ganarnos todas las vidas que queramos con el Essence Warden. Además, si tenemos una Teysa en juego terminamos el negocio con el mismo número de fichas blancas Espíritu 1/1 con la habilidad de volar.

Michael Bennett
2007 U.S. Nationals, Standard (14 points)

1 x Brushland
1 x Caves of Koilos
1 x Llanowar Wastes
1 x Godless Shrine
4 x Temple Garden
4 x Overgrown Tomb
1 x Pendelhaven
2 x Gemstone Mine
2 x Forest
1 x Plains
1 x Orzhov Basilica
1 x Selesnya Sanctuary

1 x Ghost Council of Orzhova
4 x Birds of Paradise
4 x Wall of Roots
2 x Elves of Deep Shadow
4 x Loxodon Hierarch
3 x Saffi Eriksdotter
2 x Crypt Champion
3 x Essence Warden
4 x Dark Confidant
1 x Harmonic Sliver
1 x Withered Wretch
1 x Teneb, the Harvester

3 x Glittering Wish
4 x Chord of Calling
3 x Castigate

Sideboard
3 x Slaughter Pact
2 x Extirpate
2 x Shimian Specter
1 x Teneb, the Harvester
1 x Saffi Eriksdotter
1 x Castigate
1 x Congregation at Dawn
1 x Mortify
1 x Putrefy
1 x Teysa, Orzhov Scion
1 x Glare of Subdual

Aves, elfos y Wall of Roots aceleran mientras que nos ayudan a detener el ataque de los mazos agresivos. Bob nos ayuda a encontrar más rápido las piezas del combo, al igual que Chord of Calling y Glittering Wish (del sideboard) y con Castigate molestamos los intentos de los mazos control de impedirnos montar el combo. La mitad del sideboard son objetivos para el Glittering Wish, los Slaughter Pact son extra removal contra aggro y Shimian Specter más disruption contra control. La presencia de Mogg Fanatic representa un problema ya que se hace difícil mantener a la Essence Warden en juego y simplemente sigue regresando con la misma habilidad del Champion lo cual parece indicar que no estaría muy feliz el mazo de enfrentarse contra aquellos que lleven el Goblin, sin embargo se gana la competencia de estilo y capaz se encuentra un poco bajo el radar porque no se puede jugar en Magic Online…

NarcoBridge

También conocido simplemente como Dredge, el plan de este arquetipo es abusar de la mecánica del mismo nombre, utilizando “discard outlets� como Drowned Rusalka, Magus of the Bazaar, Merfolk Looter, Llanowar Mentor o Greenseeker para poner Stinkweed Imps y/o Golgari Grave-Trolls en el cementerio y comenzar a echar todo el mazo en esa misma dirección, colocando cualquier Narcomoeba volteada de esta manera en juego para, al tener suficientes Bridge from Below en el cementerio, jugar el flashback de Dread Return reanimando a un Flame-Kin Zealot que le dé prisa y +1/+1 a, idealmente, una docena de Zombies 2/2.

Stuart Wright
2007 GB Nationals Top 8

4 x Breeding Pool
4 x Watery Grave
3 x Yavimaya Coast
3 x Gemstone Caverns
3 x Gemstone Mine
2 x Horizon Canopy
1 x Svogthos, the Restless Tomb

4 x Drowned Rusalka
4 x Magus of the Bazaar
4 x Merfolk Looter
4 x Narcomoeba
4 x Stinkweed Imp
4 x Golgari Grave-Troll
3 x Llanowar Mentor
2 x Bonded Fetch
2 x Flame-Kin Zealot

4 x Bridge from Below
3 x Dread Return
2 x Life from the Loam

Sideboard
4 x Wall of Roots
3 x Darkblast
3 x Krosan Grip
3 x Pithing Needle
2 x Golgari Brownscale

Los Wall of Roots, Darkblast y Golgari Brownscales sirven para tratar de nivelar las cosas con los mazos aggro que, similarmente al caso anterior, le causan problemas a los discard outlets y entorpecen la estadía de los Bridges en el cementerio con un inofensivo Trasgo recientemente reeditado. Los Krosan Grip sirven para encargarse de las cartas de odio como Leyline of the Void o Tormod’s Crypt, contra las cuales es bastante susceptible este arquetipo. Como contraparte de esta debilidad contra cartas específicas el mazo generalmente oblitera a los mazos control.

Assault Loam

Uno de los arquetipos que nació con la llegada de Décima es una adaptación de uno de los mejores mazos (si no EL mejor) del Extendido de la última temporada de PTQ de ese formato, AggroLoam.

Chase Lamm
1st place at Kentucky open

1 x Forest
1 x Mountain
1 x Plains
4 x Horizon Canopy
3 x Sacred Foundry
4 x Stomping Ground
2 x Temple Garden
4 x Treetop Village
4 x Flagstones Of Trokair

4 x Birds Of Paradise
4 x Loxodon Hierarch
4 x Tarmogoyf
4 x Wall Of Roots

4 x Seismic Assault
4 x Incinerate
4 x Lightning Helix
4 x Edge Of Autumn
4 x Life From The Loam

Sideboard:
4 x Tormod’s Crypt
3 x Ancient Grudge
2 x Krosan Grip
4 x Boom / Bust
2 x Ghost Quarter

Más que juntar dos o tres cartas para ganar infinitas vidas o atacar con un montón de Zombies con prisa, éste utiliza Life from the Loam para tener siempre la mano llena de tierras que le pueden robar cartas (Horizon Canopy o cualquiera con Edge of Autumn, en el caso ideal Flagstones of Trokair) mientras que a la vez le sirven para controlar el ataque del mazo aggro o armarse la mano de 10+ tierras para echárselas directamente a la cara al oponente con el Seismic Assault. Aves y Muros aceleran y con Tarmogoyf, Loxodon Hierarch, Incinerate y Helix mantienen mazos aggro a raya y se colocan a la ofensiva contra los mazos control, o hacen los últimos puntos de daño que no llegaron con el encantamiento.

En el sideboard tiene Ancient Grudge y Krosan Grip para romper Pithing Needle, que es la principal piedra de tranca para el mazo y Boom/Bust con Ghost Quarter para castigar un poco más a la base de maná de los mazos control.

Perilous Storm

Con Novena se fue el Seething Song y así la posibilidad de seguir jugando Dragostorm, sin embargo siguen habiendo opciones construidas alrededor de la mecánica más broken desde el Bloque de Urza. La idea del mazo es tener un turno donde juegue muchos hechizos, típicamente el turno en el que deja de estar suspendido el Lotus Bloom, con el que acelera hacia Rite of Flame, Chromatic Stars, Claws of Gix, Repeals, etc. Aumentando la cuenta de Storm que, cuando llegue a 5, más un Pyromancer’s Swath llega a ser letal con un Grapeshot. En caso de que falte el último, 30+ fichas de Empty the Warrens hacen el trabajo al siguiente turno.

Stephen Neal
2007 U.S. Nationals, Standard (15 points)

7 x Island
3 x Fungal Reaches
4 x Steam Vents
4 x Shivan Reef

4 x Pyromancer’s Swath
4 x Remand
4 x Repeal
3 x Perilous Research
4 x Hatching Plans
4 x Grapeshot
3 x Empty the Warrens
3 x Claws of Gix
3 x Chromatic Star
4 x Lotus Bloom
4 x Rite of Flame
2 x Mishra’s Bauble

Sideboard
3 x Ignite Memories
2 x Spell Snare
4 x Gigadrowse
2 x Pyroclasm
4 x Rift Bolt

El mazo puede robar una gran cantidad de cartas sacrificando el Hatching Plans al Claws of Gix o, idealmente, al Perilous Research, por lo que no se le hace demasiado difícil armarse el turno de 5+ hechizos rápidamente. En el sideboard hay Pyroclasm para controlar criaturas y Rift Bolt para acelerar el combo y ganarle la carrera a aggro, además de Gigadrowse con Spell Snare para lograr disparar el combo contra los mazos control.

Phew… con eso se concluye la reseña de los mazos más populares y/o de mejores resultados en los eventos más importantes que se han llevado a cabo. Pero ahora es que viene la parte complicada, responder las siguientes preguntas:

- ¿Cómo va a ser el metagame de nuestro nacional?
- ¿Con qué mazo tendremos más probabilidades de ganar en ese metagame?

En estos días es muy difícil determinar cuál es el mejor, o siquiera los mejores tres o cuatro mazos de un formato; Wizards ha hecho un esfuerzo especial en los últimos años por armar ambientes en los que no hayan cartas o arquetipos obvios y demasiado fuertes que dominen los formatos como Madness, Goblins o Affinity o cartas estúpidas como el Skullclamp o Jitte. Es así que en las temporadas de PTQ el mejor mazo cambia de una semana a otra y se ha vuelto importante saber identificar qué arquetipo es bueno para cada semana y aprovecharse de eso ¿Alguien se puede adelantar dos semanas hasta nuestro nacional y saber qué será lo mejor? Coméntenlo a continuación… Si les gustaría que escriba sobre algo en particular, como el formato de Draft del nacional, por ejemplo, háganlo saber por la misma vía.

Out,

Fior

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One response para esta entrada

  1. Yosei Dice: :

    oe puedes hacer un articulo analizando el tarmorack ya que creo q es el mazo del momento, si podrias hacer ese analisis ya q creo q este mazo se jugara mucho en los nats, y bueno es mi mejor opcion para la carniceria :) aparte del Loam! thx fiod…

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