PTQ Joligud… 3er Lugar :(
Y otro torneo vino y se fue. Creo que en esta ocasión mucha gente sabía lo que yo iba a jugar antes que yo mismo.
Aproximadamente unas dos semanas antes del torneo, no estaba seguro de que jugar. Tenía como opciones Affinity, Red Deck Wins y Next Level Blue. Todos me parecían buenas opciones pero me decanté por estos 3 que me parecía que cosechaban los mejores resultados. Luego fui abandonando las opciones hasta que me quedé con el NLB.
La lista con la que estaba practicando era así:
4 Tarmogoyf
3 Trinket Mage
4 Counterspell
2 Cryptic Command
3 Force Spike
4 Thirst for Knowledge
3 Spell Snare
3 Counterbalance
3 Chrome Mox
2 Engineered Explosives
3 Sensei’s Divining Top
1 Tormod’s Crypt
3 Vedalken Shackles
1 Academy Ruins
2 Breeding Pool
4 Flooded Strand
1 Hallowed Fountain
6 Island
1 Miren, the Moaning Well
4 Polluted Delta
1 Tree of Tales
1 Watery Grave
Y con el Sideboard en construcción, solo sabía que llevaría al menos 3 Sower of Temptation, 3 Gaddok Teeg. Desde ahí, todo podría variar. 9 cartas por delante es bastante útil.
Luego seguir practicando a ver que tal se movía el mazo hasta que llegó el GP: Vancouver. Ahí vería si la opción que había escogido era factible o si por el contrario era mejor desecharla y buscar otra mejor.
El hecho fue que una versión similar a la que yo estaba jugando hizo top y otra que seguía la misma línea pero variaba unas cuantas cartas se llevó el premio mayor.
Ahí llegó mi principal duda, ¿jugar la versión que tanto había practicado o intentar con esta nueva -previa- versión del mazo? porque durante ese fin de semana se habían hecho unos torneos en la tienda, pero no los pude jugar por compromisos laborales y por lo tanto tampoco estaba seguro de miversión anterior… por suerte quedaba aún un torneo preparatorio por delante y lo iba a jugar pasara lo que pasara. Para ver que tal era ese mazo, jugué las mismas 75 cartas que usó Cheon en el GP: Vancouver y comprobar la eficiencia del mazo. Luego me pareció abrumadora la manera en que el mazo se negaba a perder… AUNQUE el matchup contra TEPS me parecía que seguía imposible, y leyendo lo que pasó en el GP, fue un golpe de suerte de Cheon que no lo eliminaran en la semifinal contra ese mazo. De resto, era muy sólido contra todo lo demás e increíble contra cualquier cosa que tuviera islas. Así que este era el mazo, solo le haría un par de modificaciones para adaptarse a lo que me encontraría aquí.
Luego en la última noche de test, como siempre, llegó Roger con un mazo odio contra algo. En el caso del nacional, fué contra Dredge, llegando a usar hasta 12 cartas o algo así. En este caso, contra cualquier cosa que tuviera islas y bueno… fué un real desastre, jugamos como 9 partidas y solo le gané las que no tenía SB y luego siguió aplastando a todos los que tuvieran islas en sus mazos: Boils, Disenchants, Daño que no puede ser prevenido y más fueron las maldiciones que jugaba contra nosotros. Con la moral por el piso, seguí practicando contra los demás y me di cuenta de que solo era el Papa’s Deck que hacía ver al mío pésimo.
Luego llegó el día del evento. Me enteré que la noche anterior Marlon se había decidido a jugar el mismo mazo que yo, al igual que Gandolfo, y pues jugaríamos las mismas 75 cartas o por lo menos 70 pues Gandolfo le faltaban unas cuantas del SB. De resto, Frankin y Workin’ jugarían TEPS, David Goblins, Randy Tron, de Carlos nunca me enteré sino hasta el sabado que usó una especie de RDW con Puente engañoso, Papa Papa’s Deck.
El torneo fué bastante interesante en sí, 90 personas aproximadamente llegaron al hotel, mucho más de lo que se han presentado durante los últimos PTQ, con el único problema de que más de 60 se inscribieron el mismo día. Esto lleva el inc0nveniente para los organizadores y para los otros jugadores. En este caso fué porque además de que comenzamos el torneo casi a las 11 de la mañana, hubo varios jugadores que tuvieron que jugar en el piso. Y así se hubiera mantenido de no ser porque los Drop se empezaron a presentar en la tercera ronda y las mesas se empezaron a desocupar. En este sentido, sería bueno recapacitar y hacer las cosas bien para evitar futuros problemas a todos.
Mientras llenábamos las listas de registro.
Frankin llorándole a cualquiera que tuviera un Channel the Suns
Impaciente por empezar el torneo.
Ricardo Colmenares. El “Junior” del torneo.
En fin, el mazo que terminamos jugando fue el siguiente:
4 Ancestral Visions
3 Force Spike
3 Sensei’s Divining Top
4 Spell Snare
1 Repeal
4 Vedalken Shackles
4 Tarmogoyf
4 Counterspell
3 Threads of Disloyalty
4 Cryptic Command
1 Rude Awakening
1 Venser, Shaper Savant
4 Polluted Delta
4 Flooded Strand
9 Island
1 Miren, the Moarning Well
2 Breeding Pool
1 Steam Vents
1 Watery Grave
1 Academy Ruins
1 Hallowed Fountain
Sideboard
3 Sower of Temptation
3 Sphere of Law
2 Tsabo’s Decree
3 Extirpate
3 Ancient Grudge
1 Rude Awakening
La única diferencia entre la lista que jugó Marlon y la que jugué yo, fué el Rude Awakening por 1 Ancient Grudge. Nosotros sinceramente no esperábamos encontrarnos ningún Dredge en el camino, sino más mazos control y efectivamente así fue, jugamos más o menos contra los mismos mazos, sin enocntrarnos en lo absoluto con ningún mazo Dredge. Y contra el TEPS, creo que lo único que pudimos haber hecho era meter un par de Stifle en el Sideboard… creo que debí haberlo hecho
La distribución de mazos en el torneo fué así:
RDW (incluye cualquier cosa que mate a plomo) : 16
Goblins: 11
Doran: 6
Dredge: 6
Roca (incluye los que usan la misma estrategia del roca tradicional) : 6
TEPS: 4
Affinity: 4
Death Cloud: 4
MUC: 3
PLB: 3
Tron U/G: 3
Ideals: 2
Loam.dec: 2
NLB: 2
Heartbeat/Desire: 2
Ironworks: 1
Tron U/W: 1
Otros (los que no le encontré clasificación) : 13
Como se puede ver, el extended presenta miles de opciones para los jugadores, les permite jugar con sus cartas favoritas e incluso crear interacciones o combos que no se habían visto antes.
Luego del problema presentado por lo de las personas que se fueron a inscribir el mismo día y el hecho de que algunos iban a tener que jugar en el piso, se llegó a una solución, se lanzó la primera ronda y a jugar…. un breve resumen de lo que me pasó es el siguiente:
Los que le salió piso…
Ronda 1: José Nasiff .MUC
Este matchup lo había testeado lo suficiente como para saber que aunque era un poco incómodo porque tenía su punto de quiebre con la Riptide Laboratory, es una partida relativamente fácil para mí.

En el primer juego hago mulligan a 5 y tengo una sola tierra como por 5 turnos, no hay mucho que hacer sino patalear un poco pero igual pierdo.
En el segundo no robo la tierra que necesitaba el turno que podía ganar con el Rude Awakening y luego el juego se me escapa de las manos, me molesto un poco y concedo.
0-1
Ronda 2: Fabio Roviello. MUC
Otra vez MUC… momento en que el mazo se reivindica conmigo… el primer juego se toma todo el tiempo del mundo pero sin embargo le gano robándole una Meloku, the clouded mirror y poniendo un montón de tokens voladores.

En el segundo juego, le llueven un montón de extirpate y le quito todo con lo que me puede ganar. Tarmogoyf termina el juego en un momento.
1-1
Ronda 3: Paul Mendoza. Doran
Este matchup era relativamente sencillo y el segundo Rude Awakening del Sideboard me iba a ayudar un montón.

Me gana el primer juego, que no robo ni shackles ni Tarmogoyf para aguantar su ofensiva. En los otros 2 si logro robar los Shackles y el Rude Awakening y gano relativamente fácil.
2-1
Ronda 4: No recuerdo su nombre (Disculpa). Goblins
El primer game de acuerdo a lo que ya había probado se resumía en no dejar que entrara el Earwing Squad, bajar un shackles y ganar. empezó su juego un poco lento y me dió chance de armar toda mi defensa, todo lo que tenía que jugar antes de que él hiciera algo. Gano con cierta facilidad gracias a su arranque lento y las maldiciones le iban a llover en el segundo juego puesto que venía con Tsabo’s Decree y Sphere of Law.
Empieza con Prospector y en segundo turno Zo-Zu y mi cara fué de tragedia… yo apenas tenía una tierra en juego y 2 Pulluted Delta en mano… eso significaba 5 puntos de daño por cada una de estas tierras… en el camino robo la esfera de la ley y él no roba más tierras y por ende no puede jugar los animalitos verdes esos que tiene en la mano… llego a la cuarta tierra en 3 de vida y logro jugarle la esfera de la ley… de ahí en adelante el juego lo retomé ligándole a todo que no le saliera un Piledriver mientras no podía hacer nada al respecto. El hecho fué que le salió una tierra, jugó un Warchief y pasó el turno. De ahí en adelante empecé a robar tierras y jugarlas tranquilamente hasta que llegó la carta que quería en ese momento: Tsabo’s Decree… se podrán imaginar: le barro la mesa y le quito 4 cartas de la mano. Luego, Tarmogoyf y próxima ronda.

3-1
Ronda 5: Carlos Colmenares padre. Doran
Siempre que jugamos Carlos y yo, es bastante agradable el juego. Él intenta hacer que me equivoque y yo intento lo mismo con él, luego bromeamos al respecto. Ayuda mucho a sus hijos en el juego y nos sirve de ejemplo a muchos.
En el juego, se repitió más o menos la misma historia que con Paul solo que aquí si logré robar un Shackles temprano en el juego y pude ganarlo.

En el segundo juego, a pesar de que me extirpo mis Tarmogoyf, otra vez fué labor de los shackles y el Rude Awakening que le estuve haciendo el Set-Up como por 5 turnos, ya que con un removal que tuviera en la mano me ganaba a la contra.
4-1
Ronda 6: Angel Acosta. RDW
Un matchup complicado, las esferas tienen que llegar rápido o voy a tener un problema. El primer juego casi que lo puedo dar por perdido y tengo que ir pensando en lo que voy a sacar.
Sin embargo, gano el dado y mi mano inicial consta de 2 Tarmogoyf, 2 tierras y 3 Counterspell. Me parece genial la mano y en contra de todo pronóstico gano ese primer juego con los 2 ‘Goyf 5/6.
El segundo juego se hace muy largo y me lo gana. Cuando vamos a empezar el otro juego, se acaba el tiempo y lo dejamos así.
4-1-1
Ronda 7 y decisiva: Danny Cruz. Ideals.
Ja! menos mal que metí el Venser antes de dar el registro de mazo… sabía que me iba a servir para algo… aunque hasta ese punto del torneo aún no lo había robado
….
Primer juego, empiezo con un ‘Goyf 3/4 que da la talla hasta que Danny juega el Ideals con Boseiju que lo deja en 5 de vida… busca de primero el Dovescape y yo solo con counters en la mano… ni siquiera un Comando para ganarle ese turno… (creo que eso él no lo vio) y en el siguiente turno, Solitary Confinement. A todas estas yo jugaba con mi trompo y 3 o 4 Fetch lands hasta que conseguí lo que buscaba: Venser FTW, lo jugué a final de turno, subo el confinement y ataco para daño letal. Danny a todas estas solo se le exorbitan los ojos y la vena de la frente le estalla.
En el segundo juego le hago extirpate a los Burning Wish, veo que él tiene en la mano las 2 formas de dragón y no le queda otra manera de ganarme en el mazo. Luego que se resuelve el extirpate, él le hace boil a mis islas y nuevamente lo dejo en pocas vidas cuando resuelve un nuevo Enduring Ideal. No tiene como ganarme así que solo sé que él está intentando jugar con mi mente a ver si a mi se me olvida este detalle y concedo o algo así. Se acaba el tiempo y él dice que “lástima, quedó 0-0″ y yo le recuerdo el Venser ganador del juego anterior.
5-1-1 y al Top 8.

Todos contentos por un rato.
Los enfrentamientos en Cuartos de final furon los siguientes:

Ander Zurimendi(Affinity) vs Yo (Previous Level Blue)

Angel Acosta (Red Deck Wins) vs. Daniele D’aversa (Death Cloud)

Daniel Fior (Dredge) vs. José Nasiff (Mono Blue Control)

Jonathan Duran (Doran) vs. Frankin Montero (TEPS)
Las listas de los mazos del top 8 (por si a alguien le interesan ahora) :
José Nasiff:
4 Stiffle
2 Cryptic Command
1 Pithing Needle
1 Tormod’s Crypt
1 Engineered Explosives
1 Sensei’s Divining Top
3 Vedalken Shackles
4 Counterspell
3 Trinket Mage
2 Umezawa’s Jitte
4 Venser, Shaper Savant
3 Spire Golem
4 Thirst for Knowledge
4 Spell Snare
1 Urza’s Factory
1 Riptide Laboratory
1 Academy Ruins
1 Steam Vents
1 Watery Grave
1 Breeding Pool
3 Flooded Strand
3 Polluted Delta
1 Seat of the synod
11 Snow covered Island
Sideboard:
2 Ancient Grudge
3 Tormod’s Crypt
1 Pithing Needle
3 Engineered Plague
2 Threads of Disloyalty
4 Force Spike
Frankin Montero:
4 Darkwater Egg
3 Chrome Mox
4 Chormatic Star
3 Channel of the suns
4 Lotus Bloom
4 Cabal Ritual
4 Rite of Flame
4 Seething Song
3 Mind’s Desire
4 Burning Wish
3 Sins of the past
3 Gemstone Mine
4 Sulfur Vent
4 Geothermal Crevice
2 Plunge into Darkness
4 Tinder Farm
1 Tendrils of Agony
2 Infernal Tutor
Sideboard:
3 Pact of Negation
1 Mind’s Desire
1 Tranquility
1 Channel of the Suns
1 Tendrils of Agony
1 Pyroclasm
1 Empty the Warens
3 Slaughter Pact
3 Tormod’s Crypt
Andrés Pérez:
4 Ancestral Visions
3 Force Spike
3 Sensei’s Divining Top
4 Spell Snare
1 Repeal
4 Vedalken Shackles
4 Tarmogoyf
4 Counterspell
3 Threads of Disloyalty
4 Cryptic Command
1 Rude Awakening
1 Venser, Shaper Savant
4 Polluted Delta
4 Flooded Strand
9 Island
1 Miren, the Moarning Well
2 Breeding Pool
1 Steam Vents
1 Watery Grave
1 Academy Ruins
1 Hallowed Fountain
Sideboard:
3 Sower of Temptation
3 Sphere of Law
2 Tsabo’s Decree
3 Extirpate
3 Ancient Grudge
1 Rude Awakening
Daniele D’aversa:
3 Death Cloud
2 Smother
4 Garruk, Wildspeaker
4 Sakura Tribe Elder
4 Thoughtseize
4 Sensei’s Divining Top
2 Damnation
3 Pernicious Deed
2 Liliana Vess
1 Putrefy
4 Tarmogoyf
4 Ravenous Baloth
2 Mutavault
3 Overgrown Tomb
5 Swamp
2 Wooded Foothills
3 Forest
1 Polluted Delta
1 Windswept Heath
3 Bloodstained Mire
3 Golgari Rot Farm
Sideboard:
1 Offalsnout
2 Extirpate
3 Engineered Plague
2 Boseiju, who shelters all
3 Duress
3 Indrik Stomphowler
1 Krosan Grip
Angel Acosta:
4 Lava Spike
4 Spark Elemental
4 Rift bolt
4 Mogg Fanatic
4 Flames of the blood hand
4 Shard Volley
4 Shrapnel Blast
4 Incinerate
4 Magma Jet
4 Great Furnace
6 Mountain
3 Darksteel Citadel
4 Barbarian Ring
3 Blinkmoth Nexus
1 Mutavault
3 Keldon Marauders
1 Tormod’s Crypt
Sideboard:
2 Tormod’s Crypt
3 Ensnaring Bridge
3 Sulfuric Vortex
4 Pyrostatic Pillar
3 Shatering Spree
Jonathan Duran:
4 Birds of Paradise
4 Dark Confidant
3 Doran, the siege tower
3 Loxodon Hierarch
2 Eternal Witness
4 Cabal Therapy
3 Duress
2 Extirpate
2 Mortify
2 Putrefy
2 Vindicate
2 Armadillo’s Cloak
2 Umezawa’s Jitte
3 Tarmogoyf
4 Windswept Heath
3 Polluted Delta
3 Treetop Village
3 Overgrown Tomb
2 Godless Shrine
1 Okina, temple to the grandfathers
1 Shizo, death storehouse
1 Urborg , tomb of yawghmoth
1 Forest
1 Swamp
1 Plains
1 Temple Garden
Sideboard:
4 Gaddok Teeg
4 Pernicious Deed
4 Smother
1 Armadillo’s Cloak
2 Extirpate
Daniel Fior:
4 City of Brass
4 Gemstone Mine
4 Tarnished Citadel
4 Cephalid Coliseum
1 Akroma, Angel of Wrath
4 Tireless Tribe
4 Putrid Imp
3 Ichorid
4 Stinkweed Imp
1 Golgari Thug
1 Flame-kin Zealot
4 Golgari Grave-troll
4 Narcomoeba
4 Bridge from Below
1 Darkblast
3 Dread Return
2 Cabal Therapy
4 Careful Study
4 Breakthrough
Sideboard
3 Chain of vapor
3 Pithing Needle
3 Chalice of the Void
3 Leyline of the void
1 Cripling Fatigue
1 Akroma, Angel of Wrath
1 Ray of Revelation
Ander Zurimendi:
4 Somber Hooverguard
4 Frogmite
4 Arcbound Ravager
4 Ornithopter
4 Myr Enforcer
4 Arcbound Worker
1 Pithing Needle
4 Springleaf Drum
4 Thougtcast
4 Shrapnel Blast
1 Chromatic Star
4 Cranial Plating
3 Blinkmoth Nexus
4 Great Furnace
4 Seat of the Synod
3 Tree of Tales
4 Vault of Whispers
Sideboard:
1 Pithing Needle
3 Engineered Plague
3 Ancient Grudge
2 Extirpate
2 Tormod’s Crypt
4 Cabal Therapy
Mi historia en el top 8 es bastante resumida, en parte porque ya llevo mucho escrito y me falta aún, y por la otra porque los juegos fueron bastante rápidos exceptuando el momento en que Frankin hacía el go off de su mazo.
Como se vió en imágenes, los cuartos de final lo jugué contra Ander. Ya hemos jugado un montón de veces en contra y más o menos sabemos como juega el otro. El primer juego lo gana con un shrapnel blast que me deja en 1 de vida y por no poder jugar y activar un shackles el mismo turno (gracias a una polluted delta) me gana. En el segundo juego todo se acabó como en quinto turno en el cual, en los turnos previos él había jugado un hoverguard, equipado con el plating y atacado. Luego yo se lo robé tranquilamente con mi Sower of Temptation y ataqué una sola vez. Viendo que no podía hacer nada, concedió y jugamos el juego decisivo.
En el tercer juego mi mano es bastante buena, con Tarmogoyf, 1 isla, 2 polluted delta, 1 spell snare, 1 Ancient Grudge. Juego alrededor del Ancient Grudge y luego lo remato con un Goyf 5/6 mientras no tiene defensas y con el spell snare esperando un plating o un ravager. Gano y a jugar contra Frankin
Que triste es sentarse a jugar sabiendose perdido… de paso que por muchas cosas que tengo que hacer casi no testeé este matchup, me viene a tocar justo ahora… por todo lo que había leído (porque al menos hice algo de la tarea) esto era casi imposible para mí, a menos que lo presionara cuanto antes con un goyf serio en la vida. Algo así hice durante los 2 juegos, pero sencillamente me vi como me quedaba sin nada que hacer poco a poco.
Por mala suerte, no me quedó oportunidad de jugar la revancha contra Nasiff que a la postre ganaría el torneo y el pasaje a L.A.
Suerte en el PT y esa revancha quedará para otro día.
De momento, eso es todo y los próximos torneos creo que son los regionales y prelanzamientos.
Buena sorpresa el que anunciaron que el GP latinoamericano va a ser en Buenos Aires a mediados de año. Ya nos estamos poniendo de acuerdo para ir. Los que quieran y puedan hablen de una vez para ver si se puede conseguir los pasajes un poco más baratos por ir un buen combo y además de representar bien nuestro juego.
Hasta la próxima.
XIAO
Andrés.
Sobre la noticia
Estas leyendo “PTQ Joligud… 3er Lugar :(,” una información en MagicVenezuela
- Publicada el
- 03.04.08 / 10pm
- Categoria:
- Reportes
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