Un poquito del formato
El t2 siempre me ha parecido un formato interesante y como dije en el artículo anterior, ahora es más amplio que nunca.
Aunque con todo y eso hay 2 mazos que seguramente muchos conocen, y se han establecido como los mazos a batir.
Antes de comenzar, quería responder una pregunta que dejaron en el post anterior:
”estoy iniciandome otra vez en el magic como y donde puedo practicar para ser un campeon”.
Amigo, practicar como tal lo puedes hacer en la cocina de tu casa, en la plaza, en la tienda de magic, donde sea. Lo recomendable es que fueras a la tienda ya que hacen torneos alli regularmente y con eso te vas fogueando y empezando a jugar mejor. Te recomiendo además que practiques con gente que consideres que juegue mejor que tú para que te hagan ver los errores que cometes y te ayuden a ver otras jugadas posibles en la misma situación, recuerda que el Magic en cada jugada, abre un abanico de posibilidades, por lo general lo mínimo de jugadas que se te presentan cada turno son 2, entonces aprovechalas y búscale la vuelta a cada turno que tengas. Va a llegar un punto en el que puedas ver todas estas posibilidades en un tiempo muy corto, las analices y proceses mucho más rápido, y en el punto en que puedas ver muchas de las posibilidades que pueden ocurrir tanto en tu turno, como la subsecuente respuesta por parte del oponente, estarás a un paso de convertirte en “campeón”. De ahí a ganar, lo que resta es jugar los torneos.
Con esto en mente, vamos a ver lo que nos atañe el día de hoy:
Enemigo Público #1

Es impresionante como esta carta hizo que el formato se dictara de una manera: o tienes un mazo que le gane a los zancudos estos, o los usas para ganar tú. Sencillamente el mazo de hadas es el mazo a batir en primer lugar. Si no le puedes ganar, lo mejor es que no juegues lo que estabas pensando porque no vas a llegar a ninguna parte.
Para continuar, la lista del mazo:
criaturas (19):
4 Mistbind Clique
4 Pestermite
4 Scion of Oona
3 Sower of Temptation
4 Spellstutter Sprite
instantáneos [7]
3 Cryptic Command
4 Rune Snag
conjuros [6]
4 Ancestral Vision
2 Notorious Throng
encantacos [4]
4 Bitterblossom
tierras [25]
3 Faerie Conclave
4 Island
2 Mutavault
1 Pendelhaven
4 River of Tears
4 Secluded Glen
2 Swamp
4 Underground River
1 Urborg, Tomb of Yawgmoth
61 cartas
Sideboard:
4 Extirpate
4 Flashfreeze
4 Terror
3 Thoughtseize
15 cartas
¿Por qué el mazo es tan bueno?
Porque es un mazo que pone presión en la mesa jugando sus cartas al final del turno, quedándose destapado para poder interrumpir cualquier hechizo que intentes jugar, y lo peor es que si en un momento dado el juego se empezó a salir de tus manos, te pone 1000 tokens de hada y se toma otro turno, como para que te sientas peor.
Por si esto no fuera suficiente, Alborada le trajo a este mazo la mejor (¿?) carta del formato: Bitterblossom. Pierdes 1 vida, pones 1 token de hada. Un cambio justo. Puedes utilizarlo para bloquear, para seguir poniendo presión, para tenerla ahí, para lo que quieras. Y bueno, si el jugador de hadas pone esto en juego y el oponente no tiene nada que hacer, pues rápidamente esto lo llevará a perder pues es demasiado cómodo para él poder destaparse e interrumpir todo lo que el oponente juegue con los Rune Snag, las Spellstuter Sprite y los Cryptic Command…. Bien consistente este macito. Definitivamente, lo que cualquiera quisiera jugar, porque de paso casi que se juega solo y la estrategia es bastante lineal. Lo más complicado puede ser un turno en el que no sepas con cual de tus cartas interrumpir lo que te están jugando.
Sin embargo, hay una luz al final del túnel. Cartas como Pyrohemia, Crovax el Ascendente, Cloudtresher, Huracán y similares le complican la vida en un porcentaje bastante alto. Tanto es así, que contra la Pyrohemia no tiene nada que hacer y contra Crovax lo único que los salva es tener 2 glorious anthem con alas en juego a la vez.
Jugar contra este mazo es muy dificil si tienes un mazo lento, típico de los control, porque sencillamente, este es mejor. No lo vas a ver nunca tapado, y cuando crees que puedes hacer algo, te tapan todas tus tierras y es como si se tomara (de otro modo) un turno extra. En cambio, los mazos del estilo Elfos le complican la vida un poco, porque tiene cartas que en muchos sentidos son mejores, y además de matar las hadas que pone en juego, le pone criaturas con mayor poder. Los trasgos utilizan rayos y otro tipo de removals para tener un matchup muy eficiente tambien.
Por lo que he visto, este es un mazo muy fuerte contra los mazos control y tiene que darle muchas vueltas al juego contra los mazos aggro para poderle ganar. En el metagame como lo he percibido hasta este momento (al menos en Caracas), está basado en mazos control por lo que si el día de mañana fuera un torneo tipo regionales, no dudaría ni por un segundo y jugaría este mazo con los ojos cerrados.
De esta lista, tal vez cambiaría los extirpate (que al parecer son contra mazos combo) porque implica el “overkill” y a mi, por lo general me gusta hacer de estos espacios del sideboard espacios útiles, donde se haga algo más genérico que pueda resultar mejor, tanto contra los mazos combo (en este caso) como para los aggro que son los matchup más difíciles. De esta manera, cambios que haría:
- 4 Extirpate / +1 Thougtseize, + 1 Sower of Temptation, +2 Nameless Inversion
Así me parece que estaría un poco más balanceado. Tal vez un Nameless adicional en lugar del Thoughtseize, sería probar y ver. Pero de momento lo dejaría así.
¿Cómo jugarlo?
Como ya he dicho anteriormente, la estrategia es bastante lineal. Dejar ahí de regalo un Bitterblossom en turno 2 y jugar al final del turno o en el upkeep las hadas flash del mazo, tomar casi que un turno extra con las hadas que tapan 1 o todas las tierras del oponente con la finalidad de poder interrumpir lo que sea que moleste. Con esto, va aplicando presion hasta que el oponente tiene que apresurar sus planes y así es que se “captura a la presa”. El oponente se precipita y pierde. Sin más.
¿Cómo ganarle?
Cartas como las mencionadas párrafos atrás: Pyrohemia, Crovax el Ascendente, Cloudtresher, Huracán y similares; nos ayudan a ganar este matchup. Pero ¿Cómo hago que se resuelvan, si este mazo counterea todo? Bueno, la mejor manera es jugar varios hechizos que le resulten críticos a este mazo el mismo turno, por ejemplo: una igual, Chameleon Colossus, Spectral Force, Pyroclasm, Wrath of God o tratando de interrumpir tú mismo uno de los hechizos de este mazo vía Pacto de Negación, Rune Snag y similares.
Una vez que le tocan el punto débil de este mazo (que justamente es la fragilidad de sus criaturas) le cuesta mucho recuperarse, puesto que puede llegar a tener muchos draw muertos, como por ejemplo robar una Spellstuter Sprite cuando hay un Crovax en juego y no tienes hadas, o un Bitterblossom cuando hay una Pyrohemia y muchas situaciones similares que hacen que el mazo decaiga en calidad.
Bueno, por ahora les dejo esta lista y análisis (corto pero conciso) espero poder testear dentro de poco con ella para ver que tal me va. Si alguno de ustedes tiene la oportunidad de usar este mazo, hágalo.
En la próxima entrega, el enemigo público #2: Reveillark Como siempre, cualquier comentario, pregunta, reclamo o sugerencia será bien recibido.
Por cierto, ¿no han visto que buenas se ven muchas de las cartas de Shadowmoor? espero no perderme los prereleases… ustedes tampoco.
XIAO
Andrés.
PD: Luis aún no me ha enviado la foto del “super trade”.
Sobre la noticia
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- Publicada el
- 04.02.08 / 10pm
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