So far… so good
Septiembre 22, 09 por AndresZendikar tiene toda la pinta de que nos va a dejar bastante complacidos, entregando mucha fuerza al standard gracias a la salida del que para mi ha sido el mejor bloque desde hace mucho tiempo: Lorwyn. Hasta los momentos, parece una mezcla de Onslaught y Mercadian.
Este hecho no solo recae en las fetchlands o alguna otra carta en particular, sino por el contexto general y lo favorecidos que se ven colores como el blanco y el verde frente a los demás (hasta ahora) y no creo que esto vaya a cambiar hasta la próxima expansión.
La habilidad del Landfall me parece sumamente interesante.. de repente resulte mucho mejor en limitado que en construido, pero tiene muchas aplicaciones… Los flood ahora pueden ser medianamente positivos si se construye un buen mazo alrededor de esta mecanica.
Las trampas son para abusar de ellas… siempre había que jugar alrededor de algún truco o removal, pero ahora además hay que jugar alrededor de las trampas…
como para poner esto un poco mas complicado…
Los aliados me parecen terribles en su mayoría, dado que cuestan mucho mana para jugarlos y en su mayoría solo tienen efectos buenos cuando hay un montón de ellos en juego. Tal vez si fueran como los rebeldes que se buscaban entre ellos, habría algo interesante de qué hablar aquí. Pero como no es el caso…
Vuelve el kicker. Como sucedió con el cycling, venimos ahora con el kicker. Parece que toda la expansión va a tener este keyword y no es malo recordar como jugarlo para evitar problemas. El kicker es un costo adicional que se paga unicamente cuando se juega el hechizo, solamente una vez.
La carta que más me gusta hasta ahora, Nissa Revane. Me parece sumamente interesante la construcción de un mazo alrededor de este caminante de planos. Vamos a ver que se cuece, pero de momento me gusta la idea de tener un elvish warrior que vendrá todos los turnos. No es por dejar de lado las fetchlands, pero ya se sabe lo buenas que van a llegar a ser… sobretodo con la temporada extended que está por venir.
De momento, me despido hasta que salga el spoiler completo y tenga más información al respecto.
Andrés
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Palmax Dice: : 22.09.09 a las 3:29 pm
“Estímulo” no me acaba de gustar mucho, prefiero “evocar” (aunque sean habilidades similares).
Aunque ambas permiten hacer más sencillo usar las mismas cartas al principio como al final de la partida, las cartas “estimuladas” suelen ser más costosas que las “evocadas” (o al menos las que me acuerdo jejeje).
“Maestro de Filo de Kazandu” me parece un buen aliado: una criatura 2/2 que daña primero y con vigilancia, además luego se puede hinchar un poco más. No sé si habrá un mazo de aliados o de soldados, pero esta carta pudiera ser interesante.
Peter Dice: : 22.09.09 a las 4:01 pm
Ey Andres, tu opinion sobre la serpiente? En algunas paginas de venta de cartas ya la tienen como la mas cara. Que te parece? Y sobre el color negro con los vampiros?
Los Hermanos Dice: : 22.09.09 a las 6:01 pm
De verdad yo no creo que el blanco sea uno de los mas favorecidos puesto que hasta donde e visto lo mas interesante es la ira que vuelve y el angel de 9 mana mas bien creo que el negro es quien fue favorecido con todos esos vampiros que hacen de toda cosa desde remover contadores a un permanente hasta un landfall que los regresa de la tumba….
Jose Manuel Dice: : 23.09.09 a las 9:42 pm
los hermanos: te estas equivocando pero mal, el mazo blanco le gana sobrado a los vampiros con el honor, en peligro, camino al exilio y el angel matademonios. ya que los soldados sustituyen a los kithkins…
Erich Dice: : 24.09.09 a las 9:34 am
Creo que esta expansion trae una vuelta a los mazos tribales, ya que vemos muchas cartas de: kor, Merfolk, Vampios, Goblins y serpientes o elfos, y sus posibles combinaciones en mazos suenan muy interesantes.
Hay un carta que me tiene algo confundido, Mindbreak Trap, aunque es un counter agresivo su uso en T2 va a ser muy limitado a excepcion vs cascada, o en match de control vs control, por ello su precio en cardkingdom me aprece elevado, quizas ustedes ya puedan apreciar mas su utilidad y si la pueden comentar me aclararia el panorama.
Gracias.
Morocho Dice: : 24.09.09 a las 1:13 pm
Erich: Tu respuesta es: Legacy y vintage (y tal vez extended).
MARMOTAS Dice: : 24.09.09 a las 2:56 pm
Solo cuesta tanto por ser mytico, si no estaria por los 8-9$.
Y mi prediccion en cuanto a las fetch nuevas fue correcta, 15 por todas menos la verde/azul que cuesta 18.
La unica carta que esta super-sobrevalorada es el Lotus Cobra.
Ademas, cardkingdom casi siempre tiene unos sobreprecios muy raros, prefiero starcitygames…