Tiempo de Creatividad 11

Lorwyn finalmente se fue… se demostró con el primer torneo oficial en este país (FNM 2/10/09) y que sirva para darnos cuenta de que en este momento en el que el netdecking es tan grande, que al no existir muchos mazos competitivos en la red, podemos utilizar mucha más creatividad para armar los mazos.

Durante varios días he estado haciendo lo que en publicidad llaman “tormenta de ideas” que es sencillamente plasmar en papel cualquier idea que se te venga a la mente y después trabajar en ello para ver si tiene algún resultado.

En este proceso me he topado con unos cuantos mazos bien interesantes, como el que iba a jugar el viernes pasado pero por cuestión de tiempo le terminé cediendo a un compañero de equipo y aparentemente le fue bastante bien. El mazo es Blanco – Rojo y la idea del mismo es tener suficientes criaturas y removals como para desestabilizar la mesa a su favor. Las listas las postearé más adelante cuando sea algo más definitivo y que me brinde algún resultado, que compruebe que de verdad es útil.

Las otras ideas son las que creo más comunes: Vampiros y Soldados. A los soldados no hay mucho que hacerle, a mi parecer es el mismo mazo kithkins cambiandolos por soldados, con el nuevo conjuro que pone 6 soldados por 5 mana. Y mi idea de vampiros de hacerlo aggro / control más que un mazo all-in todos los turnos. Nunca me han gustado esos mazos y este puede variar entre los límites de control y aggro, aunque me gustaría más encontrar un punto medio donde se exploten todas las cualidades del monoblack que hay en estos momentos.

Además de esto, el viernes vi una serie de mazos que no estaba esperando ver: Monowhite control (que un poco más pulido se ve bien interesante), elves aggro/combo. Además, muchos mazos Jund que parecen bastante molestos… al parecer es el mazo más fuerte en estos momentos y lo más probable es que lo estemos viendo durante mucho más tiempo… esperemos que no sea algo tan molesto como el faeries en su momento.

Este fin de semana, hay un torneo 10k (no es una carrera) en USA donde lo más probable es que jueguen una cantidad bien considerable de los pro norteamericanos y haya una muestra de los mazos que son viables dentro de este metagame, además de los que se han visto hasta ahora, que son muchos y muy buenos.

De modo que hay que aprovechar estas fechas para ser creativos, usar la imaginación y disfrutar el juego. Aprovechar que el bloque anterior no nos dejó nada medianamente útil para poner toda nuestra  habilidad para construir los mazos y reitero: disfrutar. Estos momentos “sin metagame” son los más entretenidos.

Andrés

11 thoughts on “Tiempo de Creatividad

  1. Responder Marte oct 6, 2009 11:44 am

    Estoy de acuerdo en que la epoca en que los torneos son más entretenidos es cuando no hay un metagame bien definido, en estas épocas toca una de las cosas que más disfruto en el magic: construir tu PROPIO mazo en vez de bajar una “lista de mercado” de internet y jugar con eso porque le funcionó a alguien. Me alegra también ver que los mazos monocolor otra vez tienen vida, pues no disfruto mucho las epocas donde hay que jugar 3 colores en un mazo para tener cartas buenas porque en esas épocas “por lo general” (OJO: por lo general) lleva la ventaja el que tiene las cartas más caras y dificiles de conseguir de los diferentes set.

  2. Responder Daniel Ortiz oct 6, 2009 2:46 pm

    Color Pie!!!

  3. Responder Erich oct 7, 2009 8:46 am

    Es sin duda una gran oportunidad para la creatividad, y efectivamente creo que es una buena epoca, considero tambien que las cartas blancas y rojas pueden combinarse muy bien para formar un mazo, y observando deckneting es una prioridad Baneslayer Angel, todo mazo con blanco (O casi todos). Luminarch Ascension tambien se esta viendo mucho en mazos control. Y si bien el jund como comentas es el mazo que se va mas solido, creo que aun falta por explotar mucho las combinaciones de zen en los mazos.
    Finalmente me gustaria compartir una version un Mazo WR que si bien aun no soy ningun PRO, ni nada por el estilo, al contrario solo un newvie me servira para escuchar cualquier comentario.

    // Lands
    4 [ZEN] Arid Mesa
    1 [ZEN] Emeria, the Sky Ruin
    3 [ZEN] Kabira Crossroads
    8 [ZEN] Plains (1)
    5 [ZEN] Mountain (1)
    2 [ALA] Jungle Shrine

    // Creatures
    2 [ALA] Ajani Vengeant
    1 [ZEN] Felidar Sovereign
    4 [M10] Baneslayer Angel
    4 [ALA] Knight of the White Orchid
    4 [CNF] Wall of Reverence

    // Spells
    4 [ZEN] Day of Judgment
    4 [CNF] Path to Exile
    3 [ARB] Intimidation Bolt
    4 [M10] Manabarbs
    3 [M10] Lightning Bolt
    4 [ZEN] Quest for the Holy Relic

    // Sideboard
    SB: 1 [ZEN] Felidar Sovereign
    SB: 3 [M10] Solemn Offering
    SB: 4 [M10] Celestial Purge
    SB: 4 [CNF] Lapse of Certainty
    SB: 3 [M10] Silence

    Por cierto me parece muy bien articulo andres.

  4. Responder Andres oct 7, 2009 1:45 pm

    Erich el Quest no le consigo ningún sentido… no tienes ningún equipo en el mazo. Tal vez los manabarbs podrías usarlos en el sb, ya que a pesar de todo, no quieres andar perdiendo vidas o tener cartas muertas en la mano si no tienes en juego los tipos con lifelink. Se parece bastante al mazo que presté el viernes pasado…Los quest podrías cambiarlos por más criaturas o algún otro tipo de win condition. Suerte.

  5. Responder Erich oct 7, 2009 3:30 pm

    Ohh Tienes razon lo tenia mal en MWS, no es Quest for the Holy Relic es 4 Sunspring Expedition.

    Gracias por el consejo

  6. Responder Peter oct 8, 2009 2:42 pm

    Hablando de creatividad, que opinan del Landfall? por lo que he visto en las paginas no se ha visto que utilicen mucho esta nueva habilidad, sera que los jugadores aun no se acostumbran a ella? El claro ejemplo es la forma en que aumento el precio del Caballero del Relicario que al parecer se integraba de maravilla a esta habilidad, y que mazos se vieron el FNM del 2/10? MonoW soldados, Naya-Cascade, Jund-Cascade, Esper-Agro, MonoB Vamp, MonoW LifeGain, GR Elf… Y no se cuales mas, pero como pueden ver ninguno explota la habilidad del Landfall como el potencial que parecia tener. Particularmente no creo que ningun mazo llegue a girar por completo en torno a esta habilidad, pero ya el tiempo lo dira todo.

  7. Responder JESUSKATER oct 9, 2009 9:29 pm

    Siempre me ha parecido fastidioso jugar contra el mismo “pro” gringo un fnm, como me paso en su momento contra un mazo que no se como se llamaba, que tenia todas las vivid y era fastidio 5color q mataba con el obelisco de alara, 4 de 5 contra los que jugue ese fnm tenian el mazo. En fin, me parece mejor ir al fnm con mi mazo “malo” y barato y ganar 1 ronda con “mis ideas” e irme a mi casa en la posicion 16, a que jugar con el producto de la mente de otro.

  8. Responder Carlo oct 10, 2009 9:45 pm

    Peter mi mazo G R elves utilizaba 7 cartas landfall xD.. Si creo q podran haber mazos competitivos q exploten mas esta mecanica pero para eso creo q todavia hace falta que la gente consiga las cartas necesarias( no esta facil consegui 8-12 busconas tan rapido).
    Saludos!

  9. Responder Carlo oct 10, 2009 9:47 pm

    ahh y eso sin mecionar las lotus cobra

  10. Responder Krystneidis ("La Elfa" MS Barquisimeto) oct 13, 2009 11:04 pm

    Yo estoy entrenando y estudiando para tomar el examen para juez lv 1 y aunque leo reglas, checo cartas, veo juegos, reviso jugadas, etc … siento que estoy mas perdida que “Adan el dia de las madres” si alguno de los que ya son jueces me puede dar una mano pues agradecida estaria

    Mail: Krystneidis@hotmail.com

    Gracias

  11. Responder Morocho oct 14, 2009 9:16 am

    Krystneidis:
    -Cualquier problema que tengas al buscar resolver alguna situacion, puedes preguntarla por Ask The People.
    -La lectura recomendada para los que quieren ser juez es la siguiente:
    Magic Tournament Rules
    Magic Infraction Procedure Guide
    Magic Premier Event Invitation Policy 2010
    DCI Universal Tournament Rules

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